100次浏览 发布时间:2024-11-23 08:58:51
梦幻新诛仙:仙灵结局及灵光一现词条属性汇总,凝元期最多可以触发几次灵光一现?
结局及触发条件:
侠骨:
增加10点体,需要种族是人族。
仙根:
增加10点敏,需要种族是仙族。
魔心:
增加10点耐,需要种族是魔族。
一代豪侠:
增加8点耐,8点体,需要种族是人族,同时获得5个灵光一现感悟。
一世仙君:
增加8点敏,8点体,需要种族是仙族,同时获得5个灵光一现感悟。
一方魔尊:
增加8点敏,8点耐,需要种族是魔族,同时获得5个灵光一现感悟。
一身正气:
增加16点力,需要触发2次(锋芒毕露一/锋芒毕露二/肉身成圣二)。
置身事外:
增加16点耐,需要触发2次(金刚不坏一/金刚不坏二/无坚不摧二)。
与人为善:
增加16点体,需要触发2次(长生不老一/长生不老二/钢筋铁骨二)。
浩然之气:
增加16点灵,需要触发2次(道法通天一/道法通天二/道法长生二)。
溜之大吉:
增加16点敏,需要触发2次(风驰电掣一/迅疾如风二/流星赶月二)。
宽以待人:
增加100点气血,需要触发2次(天赋异禀一/天赋异禀二/无坚不摧二)。
谨小慎微活得久:
增加物理伤害结果=仙灵等级*0.3,需要武艺大于200,同时触发(无坚不摧四、不动如山四)。
大理想主义者:
增加法术伤害结果=仙灵等级*0.3,需要学识大于200,同时触发(无坚不摧四、不动如山四)。
一身邪气闯神州:
增加物理暴击概率=1%,需要武艺大于200,同时触发(锋芒毕露三、横扫千军四/天赋异禀四)。
死道友不死贫道:
增加法术暴击概率=1%,需要学识大于200,同时触发(道法通天三、天地灵根四/天赋异禀四)。
正邪一念之间:
增加无视物防比例=1%,需要武艺大于200,同时触发(肉身成圣四、横扫千军四/天赋异禀四)。
看透人心不说破:
增加无视法防比例=1%,需要学识大于200,同时触发(道法长生四、天地灵根四/天赋异禀四)。
一千个心眼子:
增加速度=仙灵等级*0.1+1,需要灵巧大于200,同时触发(风驰电掣三、天地灵根四/迅疾如风四)。
聪明得让人害怕:
增加封印抵抗概率=1%,需要灵巧大于200,同时触发(流星赶月四、天地灵根四/迅疾如风四)。
灵光一现词条属性汇总:
锋芒毕露:增加武艺。
金刚不坏:增加根骨。
长生不老:增加体魄。
道法通天:增加学识。
风驰电掣:增加灵巧。
天赋异禀:增加底蕴。
肉身成圣:增加武艺,增加体魄。
横扫千军:增加武艺,增加底蕴。
无坚不摧:增加根骨,增加底蕴。
钢筋铁骨:增加体魄,增加根骨。
不动如山:增加体魄,增加底蕴。
道法长生:增加学识,增加体魄。
天地灵根:增加学识,增加底蕴。
流星赶月:增加灵巧,增加体魄。
迅疾如风:增加灵巧,增加底蕴。
同类型的灵光一现词条后缀数字越大加成的属性点数越多,每个仙灵最多触发10次灵光一现,最低触发0次(这种非酋确实存在),建议小伙伴们培养的时候不要连续培养同一类型的属性(提前规划好自己需要培养的类型和次数,每天培养的时候交叉修行)。